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École & pédagogie

Programmation maternelle 2026-2027 : trame annuelle et nouveaux programmes

Enseignante et collègues autour d'une table avec un calendrier de cinq périodes pour préparer la programmation de maternelle
À l'écoleObserver le cadre et les gestes proposés.
À la maisonAdapter l'idée au rythme et au matériel disponible.

Pour la rentrée 2026-2027, programmer en maternelle consiste à répartir les apprentissages des six domaines du nouveau programme sur les cinq périodes de l'année, puis sur les trois années du cycle 1. Le programme fixe le cadre et les attendus. La trame, elle, reste un choix d'école ou de cycle. Cet article propose une manière de la construire, sans la présenter comme un modèle officiel ni universel.

Ce que change le nouveau programme du cycle 1

L'arrêté du 16 avril 2026, publié au BO n° 19 du 7 mai 2026, fixe le nouveau programme du cycle 1 de la maternelle, applicable à la rentrée 2026-2027. Il abroge le programme de 2015. Pour la programmation, trois repères comptent.

  • Six domaines : langage oral et écrit ; activités physiques ; activités artistiques ; premiers outils mathématiques ; temps et espace ; vivant, objets et matière. L'EVAR vient en complément de ces six domaines.
  • Un cadre horaire : 24 heures d'enseignement par semaine, sur huit ou neuf demi-journées, pendant 36 semaines réparties en cinq périodes.
  • Des modalités d'apprentissage : le jeu, la manipulation, la résolution de problèmes, l'entraînement et la mémorisation.

Autre point de lecture : le texte consolidé du cycle 1 combine deux publications. Le langage oral et écrit et les premiers outils mathématiques relèvent du BO n° 41 du 31 octobre 2024, en vigueur depuis 2025-2026. Les quatre autres domaines relèvent du BO n° 19 du 7 mai 2026. Si votre équipe a déjà retravaillé les deux premiers l'an dernier, l'essentiel de la révision portera sur les quatre autres.

Programmation, progression, emploi du temps : trois outils distincts

Ces termes sont souvent confondus, alors qu'ils répondent à trois questions différentes.

  • La programmation répond à « quoi, et quand ? » à l'échelle de l'année ou du cycle : quels objectifs sont travaillés dans quelle période, et dans quels domaines.
  • La progression répond à « dans quel ordre, par quelles étapes ? » pour un apprentissage donné : comment on passe de la première rencontre avec une notion à sa maîtrise, avec quelles variables didactiques.
  • L'emploi du temps répond à « à quel moment de la semaine ? » : il place les séances sur les demi-journées en tenant compte des salles, des intervenants et de la présence de l'ATSEM.

Concrètement, la programmation indique qu'une période est consacrée à tel objectif, la progression détaille les séances qui y conduisent, et l'emploi du temps inscrit ces séances dans la semaine.

Obligation officielle, exemple proposé, décision d'équipe

Pour éviter les malentendus en conseil de cycle, classez chaque élément dans l'une de ces trois catégories.

  • Obligation officielle : le programme du cycle 1 et ses six domaines, le cadre de 24 heures sur 36 semaines, le carnet de suivi durant le cycle et la synthèse des acquis en fin de grande section.
  • Exemple proposé : toute trame diffusée par un site, une circonscription ou un éditeur, y compris celle décrite ici. Elle illustre une organisation possible, rien de plus.
  • Décision d'équipe : le découpage par période, l'ordre des thèmes, les projets de classe, les rituels, les supports. Ces choix vous appartiennent.

Cet article ne propose aucun quota horaire par domaine. Si vous souhaitez en fixer un, vérifiez d'abord ce que dit le texte du programme et ce que demande votre circonscription.

Une logique de construction sur les cinq périodes

Le tableau ci-dessous ne détaille pas le contenu des classes de PS, MS ou GS. Il montre le rôle que peut jouer chaque période dans la construction du cycle. C'est un exemple de raisonnement, à ajuster selon votre école.

PériodeRôle dans la constructionCe que l'équipe décideVigilance
Période 1Installer : repères, rituels, premières observations, entrée dans les six domainesRituels communs, organisation des ateliers, moments d'observationLaisser du temps à l'adaptation, ne pas tout ouvrir en même temps
Période 2Stabiliser : revenir sur ce qui a été amorcé, premiers entraînementsObjets de langage prioritaires, projet commun éventuelReprendre plutôt que multiplier les nouveautés
Période 3Approfondir : complexifier les situations, davantage de résolution de problèmesVariables didactiques, répartition entre jeu et manipulationGarder les domaines les moins visibles dans la trame
Période 4Transférer : réinvestir dans des contextes nouveaux, projetsProjets, sorties, liens entre domainesVérifier que les projets servent des objectifs d'apprentissage
Période 5Consolider et faire le point : mémorisation, bilans, préparation de la suiteContenu des bilans, transmission à l'enseignant suivant, renseignement du carnet de suiviNe pas tasser les bilans en fin d'année, en GS préparer la synthèse des acquis

Méthode en six étapes

  1. Relire le programme domaine par domaine, en repérant ce qui relève du BO de 2024 (langage oral et écrit, premiers outils mathématiques) et du BO de 2026 (les quatre autres).
  2. Faire le bilan de l'existant : ce qui fonctionne dans l'ancienne programmation, ce qui n'a jamais été vraiment enseigné, ce que montrent les carnets de suivi.
  3. Fixer une structure commune : cinq périodes, six domaines, un format court identique pour tous les niveaux.
  4. Répartir sur le cycle : décider ce qui est abordé en PS, en MS et en GS, en pensant les reprises et la montée en complexité d'une année à l'autre.
  5. Croiser avec les modalités : pour chaque objectif, indiquer s'il passe surtout par le jeu, la manipulation, la résolution de problèmes, l'entraînement ou la mémorisation.
  6. Relier au suivi : prévoir les moments d'observation, le renseignement du carnet de suivi et la préparation de la synthèse de fin de GS, puis réviser la trame à chaque fin de période.

Points de vigilance

  • Ne pas confondre programmation et liste d'activités. Une activité ne dit pas ce que l'élève doit apprendre.
  • Éviter la trame trop dense. Un document de vingt pages ne sera pas consulté en cours d'année.
  • Prévoir des temps de reprise. En maternelle, apprendre suppose de revenir plusieurs fois sur une même notion, sous des formes variées.
  • Rester cohérent avec les 24 heures. Une programmation qui empile plus de séances que le temps disponible n'est pas tenable.
  • Protéger les domaines discrets. Activités artistiques, temps et espace, vivant, objets et matière disparaissent vite quand le langage et les mathématiques occupent tout l'espace.
  • Ne pas figer la trame. Absences, sorties, météo et rythme réel du groupe obligeront à ajuster.

Adapter la trame à votre équipe

Classe à plusieurs niveaux

Partez d'une situation ou d'un thème commun, puis différenciez les objectifs par niveau. La trame gagne à indiquer, pour chaque période, ce qui est visé en PS, en MS et en GS, et ce qui peut être mené en groupe entier.

École de plusieurs classes

Construisez une trame commune de cycle et laissez à chacun la liberté des progressions et des supports. Un court temps de concertation en fin de période suffit souvent à garder l'ensemble cohérent.

Petite structure ou enseignant seul

Choisissez une version légère : quelques lignes par domaine et par période. Mieux vaut une trame courte, réellement utilisée, qu'un tableau complet abandonné en octobre.

Équipe avec remplaçants ou temps partiels

Rédigez la trame pour qu'un collègue qui découvre la classe puisse la comprendre en dix minutes : objectifs, rituels, gestes professionnels attendus.

Une bonne programmation tient sur peu de pages, distingue ce qui est obligatoire de ce qui est choisi, et se révise à chaque période.

Sources officielles

La rédaction

Iris Vaucelle

Apprentissages du cycle 1 et transitions scolaires

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